Totaal concept
Leerervaring & interactie
Detail
Om een beter inzicht te krijgen van het concept is stap een tot 3 samen op detail niveau in het storyboard hieronder uitgewerkt. Hier ligt het detail meer op de keuze die iemand mogelijk maakt tijdens de selectie en samenstelling van de route. Hoe stapt de bezoeker in de eerste stap van de leerervaring en het concept.
2021
Concept
Onderzoek
Illustratie
Interactie
Wat is de huidige situatie in het slot?
Momenteel is er in het slot vrij weinig te zien van het originele slot behalve de omlijning van de fundering, toren en de wateren.
Hiernaast is het plan om het slot op lange termijn historisch verantwoord terug te bouwen (BBA, Bureau voor Bouwhistorie en Architectuurgeschiedenis v.o.f. et al., 2014).
De focus en het verhaal dat het slot momenteel vertelt zijn de bokkenrijders (Stichting Landgoed Slot Schaesberg, 2021).
Historisch gezien heeft het slot uit verschillende delen bestaan. Hiervan word veel geconstrueerd of onderzocht. Als we bijvoorbeeld naar de beeldmaterialen kijken die beschikbaar zijn via cultureel erfgoed zien we al een vrij compleet beeld van het slot (Kasteel Schaesberg, z.d.). Hierlangs helpen bronnen zoals de publicatie van Werkgroep Kasteel Schaesberg Heemkundevereniging Landgraaf et al (2014) wat al een goed inzicht in de bekende informatie en brede geschiedenis van het slot geeft. Zo is de familie, het ontstaan, de bouw, ruimte indeling, geschiedenis, archeologisch onderzoek en historische archieven goed bijgehouden en vast gelegd.
In het geheel van het concept is het vertellen van verschillende stukken informatie en verhalen de doorlopende rode draad. Hierbij is van belang dat deze verhalen elkaar tegen kunnen komen en aanvullen. Daardoor dienen deze verhalen met hun vertellers opgedeeld te worden.
Koppel de archeologische vondsten aan de verhalen. Zo kunnen deze ook een startmoment creëren en als een overkoepelende elementen door de loop van de verhalen blijven. Dus laat mensen naar fysieke objecten scannen en zoeken.
Idealiter zouden de vondsten die de mensen gebruiken om een verhaal te volgen terug komen op de locaties waar ze heen gestuurd worden. Dit zou kunnen als een replica van de vondst met een NFC-tag hierin. Als alternatief zouden op de locaties borden met QR-codes staan. Dit heeft mogelijk wel als gevolg dat de beleving enigszins onderbroken wordt.
klik op de ondestaande tag's om meer projecten te zien en specifiek te zoeken op catogorie
Uitgelicht
User Experience
Coderen
Research
Illustratie
DTP
Video
Educatie
Gezondheid